PERFIL PROFESIONAL

Es Maestra Normal Superior, Licenciada en Sociología (UBA) y Doctora en Ciencias de la Comunicación Social (USAL). Se desempeña como Investigadora-Docente de la Universidad Nacional de General Sarmiento en Buenos Aires (Argentina), en donde coordina el Observatorio de Usos de Medios Interactivos (OUMI). Se dedica a la investigación sobre los vínculos que distintos tipos de actores establecen con las tecnologías de la información y la comunicación en diferentes ámbitos. En particular enfoca las prácticas de los jóvenes y los procesos educativos. El interés fundamental de sus investigaciones se centra en la reflexión sobre la relación entre los procesos de difusión tecnológica y los proyectos de Desarrollo. Dicta cursos y seminarios de grado y de posgrado en diferentes universidades. Dicta conferencias en diferentes países de América Latina. Diseña y coordina experiencias de capacitación para la integración de tecnologías digitales en los procesos educativos y en los proyectos de Desarrollo.
rcabello@ungs.edu.ar

jueves, 11 de agosto de 2011

CIBERJUEGOS


Roxana Cabello (Coordinadora). Imago Mundi y UNGS
Autores: María Victoria Bourdieu; María Soledad Burghi Cambón; Roxana Cabello; María Ivanna
Coca; Juan Pablo Cremonte; Andrés Espinoza; Georgina González Gartland; Carlos La Torre;
Diego Levis; Silvana Lucero; Renzo Moyano.
El desarrollo y expansión de tecnoentretenimientos ha puesto al alcance de niños y adolescentes un variado conjunto de opciones que se suman a las tradicionalmente vinculadas con el mercado electrónico. Entre estas opciones se cuentan los videojuegos y los juegos en red de todo tipo.Signados por los rasgos de la época y por la regla de obsolescencia sobre la que se apoya el desarrollo tecnológico, estos productos se caracterizan por la celeridad, que pone su impronta en los contenidos, en el tipo de interfaz que proponen desde el punto de vista de la actividad del usuario y en la propia dinámica del cambio en el dispositivo tecnológico. Ese mismo rasgo de celeridad ha caracterizado al proceso de expansión que el consumo de juegos en red ha alcanzado en Argentina durante el primer lustro del siglo XXI. Efectivamente se trata de un fenómeno que llama poderosamente la atención ya que resulta transversal a diferentes sectores socioculturales, trasciende los ámbitos estrictamente urbanos y marca a primera vista una línea de continuidad con el clásico consumo de videojuegos: se realiza preferentemente en locales públicos.
Desde estas coordenadas y con una fuerte impronta interdisciplinaria, CIBERJUEGOS intenta dar cuenta de estas nuevas realidades con el objeto de comprender las pautas de sociabilidad y consumo cultural que cruzan a amplios sectores sociales.

ARGENTINA DIGITAL


Roxana Cabello. Biblioteca Nacional y UNGS
El libro forma parte de la colección 25 años 25 libros, co-editada por la Biblioteca Nacional y la Universidad Nacional de General Sarmiento. Analiza distintos aspectos del proceso de desarrollo y expansión de las tecnologías digitales, en particular la computadora e Internet, durante los primeros veinticinco años desde la recuperación del sistema democrático en Argentina. Qué tipos de tecnologías se difundieron, cuáles son las características de los procesos de producción tecnológica; cómo se incluyeron estas tecnologías en diferentes ámbitos como la educación y el entretenimiento; son lagunas de las inquietudes de motorizan el recorrido del texto.

LAS REDES DEL JUEGO



Roxana Cabello. Prometeo y UNGS

Este libro invita a recorrer un territorio que muchas veces resulta extraño para la mayoría de las personas y sobre el cual se pintan imágenes y se tejen historias que no siempre se ajustan a las escenas y actuaciones que allí se producen: el ciber. Entre todas las prácticas que los chicos y los adolescentes realizan en el ciber se enfoca específicamente la de los juegos en red ya que, a pesar de que las opciones de tecnoentretenimiento se multiplican y diversifican permanentemente, estos juegos han alcanzado en nuestro país importantes niveles de penetración de manera transversal a los diferentes sectores socioeconómicos y culturales.
¿Cómo son esos territorios? ¿Qué tipo de prácticas desarrollan los chicos allí? ¿Qué piensan del fanatismo y el vicio? ¿Qué los motiva a videojugar en red? ¿Cómo se relacionan entre ellos? Son algunas de las cuestiones que se interpretan en este libro.
En un contexto de cambio acelerado, Las redes del juego ofrece algunas claves para comprender la sociabilidad de los adolescentes de la periferia urbana en el entorno tecnocultural, durante el primer lustro del nuevo siglo.

"YO CON LA COMPUTADORA NO TENGO NADA QUE VER"




Un estudio de las relaciones entre los maestros y las tecnologías informáticas en la enseñanza
Roxana Cabello (Coordinadora). Prometeo y UNGS
Autores: Gustavo Aprea, Roxana Cabello, Jocelyn Geliga, Georgina González Gartland y Renzo
Moyano.
Este libro expone las observaciones producidas a lo largo de tres años de investigación. El trabajo consistió en explorar qué características asume la relación que algunos maestros establecen con las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) y permite presentar un panorama descriptivo, realizado entre 2001 y finales de 2003, que da cuenta de un corte transversal que enfoca diferentes aspectos del problema. El texto pone de manifiesto el carácter muy dinámico y potencialmente cambiante de esa relación compleja. Pero, al mismo tiempo, se reconoce que algunos de los rasgos que componen la caracterización que se propone en el libro-referidos a modalidades de relación con las TIC, imágenes y estereotipos que se construyen sobre las mismas, competencias que se requieren para sus usos, entre otros- forman parte de esa dinámica; son resultantes, y a la vez componentes de un proceso histórico en el cual se conforman representaciones compartidas socialmente y se configuran prácticas en relación con y mediadas por las TIC.
Una de los motivaciones manifiestas en el trabajo es la de centrar la atención en el análisis de las percepciones e intereses de los docentes ya que se parte de una mirada crítica sobre la expectativa que el discurso de las agencias internacionales y sus traducciones regionales depositan en ellos: se espera que oficien de “puente” entre las sociedades periféricas y la “sociedad del conocimiento”; que se erijan en agentes “democratizadores del acceso a la tecnología” y favorezcan el logro de mayores niveles de equidad manifiesta en la disminución de la denominada brecha digital. Asumiendo la perspectiva de la Comunicación para el Desarrollo Humano, el libro tematiza el alcance de esa expectativa y se centra en la identificación de factores auspiciosos y de obstáculos o limitaciones. Y lo hace tomando como eje de la reflexión la posibilidad de realizar aportes para la planificación de procesos de incorporación de TIC en el ámbito educativo, especialmente en lo que respecta a la capacitación de los docentes.
Por otra parte, se incluyen en la estrategia de exposición las diferentes decisiones tomadas a lo largo del proceso de investigación, de manera tal de hacer visibles no solamente los resultados sino los conceptos definidos, las operaciones realizadas, las técnicas implementadas, y todos aquellos elementos que permitan tanto replicar la investigación cuanto ofrecerse a la discusión o significar contribuciones a los estudios sobre este mismo tema u otros afines.
El libro comienza con la exposición de resultados de un relevamiento de tecnología disponible en las escuelas, sistematizado por R. Moyano. J. Géliga Vargas escribe sobre los maestros y la denominada brecha digital ofreciendo un completo panorama sobre la discusión entorno de este último concepto. Por su parte, a partir de una estrategia de análisis de discursos G. Aprea analiza las representaciones de las TIC en relación con los procesos educativos y describe el posicionamiento que construyen los maestros frente a la información y la llamada sociedad del conocimiento. R. Cabello describe los usos que los docentes realizan de las TIC dentro y fuera del ámbito educativo y analiza junto con R. Moyano la percepción que los maestros tiene sobre sus propias competencias tecnológicas y G. González Gartland enfoca el modo como se vislumbran los cambios que impone al incorporación de TIC en la enseñanza al ejercicio del rol docente.